«All Good Here!» Sier Adam Driver, forsvarer Francis Ford Coppolas «Megalopolis»-sett

Hvilken Film Å Se?
 
  Francis Ford Coppola Adam Driver Megalopolis

«Megalopolis»-regissør Francis Ford Coppola (til venstre) og hovedrollen Adam Driver



Getty bilder

Francis Ford Coppola og stjernen Adam Driver forsvarer forholdene på settet til Coppolas kommende film. Megalopolis ” etter at en rapport sa at opptaket var i kaos etter at nøkkeltalent forlot kreativiteten.

Etter en artikkel mandag i The Hollywood Reporter , forsvarte Coppola filmen i en uttalelse til Frist som på budsjett og tidsplan og bestred ideen om en 'crew exodus' som ville true med å sette filmen i fare. I en uttalelse til IndieWire sa Driver at THRs karakterisering av filmen som å gå ned i kaos var unøyaktig. Han kalte det en av de beste skyteopplevelsene i karrieren. Sjåføren bekreftet imidlertid avgangene til flere i det kreative teamet.

'Alt bra her! Usikker på hvilket sett du snakker om! Den kjenner jeg ikke igjen! Jeg har vært på sett som var kaotiske, og dette er langt fra det, sa Driver i en uttalelse. 'Miljøet som blir skapt av Francis, er et fokus og inspirasjon. Foreløpig er vi i rute, gjør dagene våre, og ærlig talt, det har vært en av de beste skyteopplevelsene jeg har hatt. Mannskapet vårt er raskt og oppfinnsomt, kostymeavdelingen vår er på punkt, skuespillerne er utrolige og villige, og Francis er en av de mest innsiktsfulle og omsorgsfulle menneskene å jobbe med. Jeg er veldig stolt over å lage denne filmen med ham og dem, og selv om jeg ikke har intervjuet alle, kan jeg trygt si at det er den generelle holdningen på settet.»

Noen i nærheten av produksjonen bekreftet overfor IndieWire at noen viktige kreative talenter på «Megalopolis», inkludert produksjonsveileder for visuelle effekter, Mark Russell, produksjonsdesigner Beth Mickle, og overvåkende art director David Scott, forlot filmen. Det utgående mannskapet ba om en uttalelse fra Art Director Guild at det ville være å se på situasjonen for å 'sikre riktig bemanning og planlegging' på 'Megalopolis.' Individet siterte kreative forskjeller mellom Coppola og personell.

Personen sa imidlertid at en ny produksjonsdesigner, Bradley Rubin fra 'The Mandalorian' og 'A Star Is Born', allerede er tatt med om bord, ble introdusert for personalet og vil ta med sitt eget team. Guild regler fastsetter at en film må ansette en art director på hvert prosjekt med kontinuitet. En person i nærheten av produksjonen sier at en laugsrepresentant allerede var på settet i Atlanta og gjennomgikk situasjonen.

Individet presset tilbake på påstandene om et 'Megalopolis'-budsjett som stort sett er selvfinansiert av Coppola. Kilden hevdet at kostnadene forblir like under 100 millioner dollar.

IndieWire bekreftet at produksjonen slapp VFX-teamet sitt i begynnelsen av desember. 'Megalopolis' bruker en eksperimentell virtuell produksjonsteknologi, lik teknologien som brukes på 'The Mandalorian.' Mens Coppola var fornøyd med resultatene og arbeidet til VFX-teamet, valgte han etter å ha fått det han trengte i løpet av de første fem ukene av produksjonen å trappe ned for å holde budsjettet.

Coppola er lenge sett på som plakatbarnet for hektiske, viltvoksende og kaotiske produksjoner som fortsatt klarte å skape mesterverk, mest kjent «Apocalypse Now». Regissøren sparket også spesialeffektavdelingen sin på 'Dracula' fra 1992.

'Megalopolis' er Coppolas første film siden 2011s 'Twixt', og filmen har foreløpig ingen distributør, selv om den har en rollebesetning som inkluderer Driver, Nathalie Emmanuel, Forest Whitaker, Laurence Fishburne, Jon Voight, Talia Shire, Shia LaBeouf , Jason Schwartzman og Dustin Hoffman. Filmen er en futuristisk historie satt i New York City, der en arkitekt har som mål å gjenoppbygge byen som en utopi etter en ødeleggende katastrofe.

Se førerens fullstendige uttalelse nedenfor:

Jeg vil gjerne svare kort på The Hollywood Reporter-artikkelen publisert mandag 9. januar, sa han. 'Alt bra her! Usikker på hvilket sett du snakker om! Den kjenner jeg ikke igjen! Jeg har vært på sett som var kaotiske, og dette er langt fra det.

'Miljøet som blir skapt av Francis, er et fokus og inspirasjon. Foreløpig er vi i rute, gjør dagene våre, og ærlig talt, det har vært en av de beste skyteopplevelsene jeg har hatt. Mannskapet vårt er raskt og oppfinnsomt, kostymeavdelingen vår er på punkt, skuespillerne er utrolige og villige, og Francis er en av de mest innsiktsfulle og omsorgsfulle menneskene å jobbe med. Jeg er veldig stolt over å lage denne filmen med ham og dem, og selv om jeg ikke har intervjuet alle, kan jeg trygt si at det er den generelle holdningen på settet.

«Ja, det er sant at kunstavdelingen sa opp og VFX ble sluppet. Ikke alle avdelinger finner samhørighet i filmer, og i stedet for å lide og ta beslutninger som etterlater et varig inntrykk på filmen, slutter folk, får sparken eller skiller seg. Det er uheldig når det skjer, men denne produksjonen er ikke ut av egen lomme i forhold til andre produksjoner; spesielt til det punktet at det fortjener en artikkel om at vi går ned i kaos. Den karakteriseringen er unøyaktig.

'Ingen meldte seg på denne filmen og forventet at prosessen skulle være konvensjonell. Vi forventet det motsatte i jakten på å gjøre noe unikt. Den eneste galskapen jeg har observert er at flere produksjoner ikke har lov til å være like kreativt ville og eksperimentelt fokuserte, nettopp fordi noen andre betaler for det. Det er en innsats og en risiko fra Francis som jeg føler burde bli applaudert, ikke offentlig feilkarakterisert som urolig.



Topp Artikler